ГлавнаяМой профильРегистрацияВыходВход
Приветствую Вас Гость | RSS
Вторник
15.09.2026
15:06

[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Модератор форума: Brian  
MAXIMUM GAME
SMITHДата: Среда, 27.02.2008, 00:46 | Сообщение # 1
Подполковник
Группа: Модер SCOD clan
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
РЕбят. пишите какие игры нужны, интересуют,буду инфу о них искать и выкладывать. Не тратьте деньги на всякий отстой!! Жду сообщений

Everything Thats Has A Beginning Has An End!!!!




 
BARSYKДата: Среда, 27.02.2008, 00:47 | Сообщение # 2
Лидер клана+(комиссия)
Группа: Админы
Сообщений: 579
Репутация: 12
Статус: Offline
про асасина и 5 код всю инфу давай
 
SMITHДата: Среда, 27.02.2008, 00:57 | Сообщение # 3
Подполковник
Группа: Модер SCOD clan
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
ASSASSIN"S CREED

Год 1191. Из благословенной борьбы за освобождение Гроба Господня Третий Крестовый Поход превратился в личную распрю предводителей христианского и мусульманского миров. После взятия портового Акра Ричард Львиное Сердце готовится нанести Саладину окончательное поражение в обетованном Иерусалиме.
Тем временем Святую Землю опустошают многочисленные наместники, которые почувствовали свою власть, лишившись административного контроля.
Пресечь кровавый произвол может серия точечных ударов: если устранить всех, кому выгодна война, то наступит мир, а цель секты ассасинов будет исполнена.
Невозможное задание, миссия для самоубийцы - Альтаир с радостью берётся за опасную работу, потому что это единственный шанс вернуть утраченное положение в иерархии братства и смыть позор недавнего провала. Помимо самоотверженности, главный герой обладает выучкой профессионального убийцы: владение разными видами холодного оружия для победы в единоборствах, владение собственным телом для скрытного перемещения в городском ландшафте, владение интуицией для выбора правильной жертвы и подходящего момента.

Особенности игры:
# Акр, Дамаск, Иерусалим - полная свобода действий и перемещений в исторических столицах средневекового Востока;
# 700 реалистично анимированных движений главного персонажа и зрелищная боевая система;
# Достоверные реалии Третьего Крестового Похода и его участники в качестве противников;
# Первая игра в жанре «social stealth» - чтобы быть незаметным, надо слиться с толпой;
# Живая реакция человеческой толчеи на действия главного героя;
# Увлекательный сюжет сочетает реальную историю, художественный вымысел и (возможно) фантастику;
# Великолепная графика нового поколения и кропотливый дизайн игрового мира.

Добавлено (27.02.2008, 00:53)
---------------------------------------------
ЕЩЕ

Положительные моменты:

1.) Огромный, правдоподобный мир;
2.) Приятная смесь стелса и екшена;
3.) Эмоциональная озвучка персонажей и прекрасная подборка саундтрека;
4.) Сотни приятных мелочей;

Отрицательные моменты:

1.) Запутанная концовка;
2.) Некоторые ляпы в графике.

Жители Дамаска хранят множество секретов…

Как не старайся, но словами не передашь всю полноту и красоту виртуального мира Assasin’s creed, дышащего жизнью, мира. Вам придется вжиться в роль экстраординарного убийцы, Альтаира и вместе с ним посетить 3 основных города Святой Земли: Иерусалим, Дамаск и Акр. Каждая деталь, как писалось выше, гдетализирована с максимальной тщательностью: башни, подпирающие небосвод, шумные площади и тихие, заполненные бедняками, переулки. Проталкиваясь шумными улицами вы встретите прелестных восточных дам, услышите ораторов проповедующих политические и религиозные идеи, увидите уличные казни. Альтаир может влиять на этот мир, но, все же, он живет своей жизнью.

Графическая оболочка настолько изумительна, что порой захватывает с головой в вихрь событий. Хотя, в первых главах игроку не даётся право путешествия по всему городу, границы всё же постепенно расширяются, позволяя путешествовать по просторам огромных городов. Движок оснащён хорошей системой освещения: грамотное построение освещения и теней. На каждый объект наложены детализированные текстуры, и порой кажется, будто можно дотянутся рукой и прикоснутся к чему-то. Заметных изъянов в анимации не обнаружено. Альтаир отталкивается от стен, прыгает с высот и участвует в драках на мечах. Герой делает это с бесподобной лёгкостью, перемещаясь удивительно ловко, словно кошка.

Одна из недоработок - анимация некоторых персонажей. Однако, на это легко закрыть глаза, так как городом снуют тысячи персонажей. Собственно, эти малые изъяны заметны лишь на фоне изумительности всего прочего.

Звуковое оформление вызывает даже большее восхищения, чем видеоряд. Снуя по крышам, можно услышать лёгкие порывы ветра, пение птиц и отдалённый лай собак. На людных улицах вас будут сбивать с толку шумные разговоры: зазывания уличных торговцев, просьбы нищих, невнятное бормотание прохожих. Разработчики позаботились чтоб, не смотря на всеобщий шум, игрок услышал то, что должен услышать. Прибавьте к этому ещё и лязганье мечей, стоны жертв: изумительно поработали, ничего не скажешь. Не зря потрачены десятки часов на озвучку: голоса персонажей звучат гордо, диалоги делают этот виртуальный мир еще красочнее.

Удивительно, но самое слабое место - это сам Альтаир. Актёр Филип Шанбац постарался, но никак не дотягивает до остальных.

Фактически, сюжет игры завязывается вокруг 2х основных линий. События, которые происходят в игре, память, насильственно вытаскиваемая из головы современного бармена Дезмонда посредствами машины «анимус». Эти воспоминания сохранились в генетическом коде и, на самом деле, принадлежат Альтаиру. Мы же следуем за Альтаиром, который должен убить 9 видных публичных деятелей на своем пути. Неожиданная и запутанная концовка предвещает возможность создания сиквела.

Добавлено (27.02.2008, 00:53)
---------------------------------------------
ЕЩЕ

Продолжение на следующей странице {mospagebreak} Assasin’s Creed - это бесконечно интересная смесь стелса и захватывающего екшена. Чтоб получить информацию о жертвах - придётся исследовать окружающий мир и шпионить вокруг да около. Иногда игроку придется сидеть на лавочке и подслушивать разговоры, в иной раз - следовать за кем-то, чтоб в подходящий момент выхватить из рук письмо. Но этому всему есть альтернатива, к примеру - можно просто напросто выбить информацию. По началу миссии выполняются без особых проблем. Но, если Вы обратили внимание на Альтаира, то охранники и люди начнут узнавать вас, и будут более внимательны к Вашей персоне.

В игре также присутствуют дополнительные миссии, типа спасения невинных горожан от кровожадной стражи. В награду за свои робингудовские поступки игрок получит группу соратников, которые помогут Альтаиру скрыться от охраны, пресекая любые попытки преследования. Это прекрасный повод испытать боевую систему, которая оказалась удивительно удачной, как для игры такого жанра. Можно убивать врагов скрытым лезвием, бросать в них кинжалами, однако меч - это основное оружие, и хотя, по началу, боевая система кажется слишком однообразной, она становится всё увлекательней с каждым трюком, который вы открываете. Часто Альтаиру придется противостоять дюжине, а то и больше, врагов. Но в игре не так уж много поводов для участия в драках.

Разумеется, грубая сила – далеко нелучший способ выполнения заданий. Как альтернативу - можно проскользнуть незамеченным через толпу, но, в тоже время, можно обратить на себя внимание пробегая мимо охранного поста, или толкнув прохожего, или нищего. Если прийдется противодействовать охранникам, то они обязательно увяжутся за Альтаиром. Конечно, можно перебить их всех, но не проще ли скрыться от погони? Можно найти укромное местечко на крыше, где Вас не смогут обнаружить.

Жаль, но в игре присутствуют наигранные моменты, которые разбивают идиллию удачного геймплея: Ваши защитники не меняют свое место расположения на карте, если Альтаир провалил задание, то ему дают возможность пройти её заново. Но на эти мелочи можно закрыть глаза, наслаждаясь окружающим миром.

Карабканью по зданиям и прыжкам по крышам сопутствует удачное и простое управление. Можно просто пересекать переулки и огибать стены простым нажатием клавиш. Игровой мир построен с умом: вам никогда не придет на ум подобная мысль : «В этом месте я должен взобраться на крышу». Окружающий мир ми не подогнан под Альтаира, просто он использует свои способности по назначению.

Наибольшую радость приносят наименьшие детали, и в каждой напряженной схватке есть такая мелочь, которая вызывает огромнейший восторг. Те же пьяницы, которые пристают к Альтаиру, довольно забавны, хотя их постоянные приставания зачастую выводят из себя, особенно когда Вам нужно пробраться куда-то незамеченным, или же устранить цель, не привлекая при этом лишнего внимания. Всё это делает мир более приближенным к реальности, а миссии более захватывающими и сложными. В этом мире игрок всегда найдёте чем занятся. Если постараться, то основную линию можно пройдёте за 20 часов, в то время, как на всякие мелкие миссии уйдёт ещё приблизительно 30 часов.

Добавлено (27.02.2008, 00:54)
---------------------------------------------
ЕЩЕ

Альтаира на PC станет больше

Владельцы PC! Кажется, Ubisoft не забыла о вас. Даже более того – она не только помнит о существовании компьютеров, но и пытается очистить свою совесть и отчитаться за столь долгое ожидание дополнительным контентом для Assassin's Creed. Естественно, эксклюзивно для PC. Как стало известно на днях, PC-версия игры будет содержать несколько новых побочных миссий, выполняя которые ретивый Альтаир постепенно собирает информацию о будущей жертве. Несмотря на то, что большинству рецензентов, оценивших консольные версии Assassin's Creed, такой способ подготовки убийства пришелся совсем не по душе – мол, рутина и скука – есть шанс, что компьютерная версия немного разнообразит жизнь восточного убийцы. О том, что же это будет за разнообразие, пока не сообщается. Да, в принципе, и не надо – игра уже в конце следующего месяца (если быть совсем точным - 28-го марта), ляжет на прилавки магазинов. Ждать осталось недолго.
Также с анонсом дополнительного контента для PC-варианта Assassin's Creed французское издательство не без гордости отчиталось, что с момента официального запуска в середине ноября по миру разлетелось более 5 миллионов копий игры.

Добавлено (27.02.2008, 00:56)
---------------------------------------------
ЕЩЕ

Ubisoft в последнее время буквально лихорадит – переносы сыплются один за другим. Подчас даже вспомнить, какую именно игру откладывало французское издательство и сколько раз, практически невозможно. Свежие переносы не заставили себя ждать. Сегодня пресс-служба Ubisoft сообщила, что релиз Dark Messiah of Might & Magic Elements – специальной версии оригинальной игры для Xbox 360 – откладывается до 15-го февраля. Это, кстати, была хорошая новость. Плохих же – вагон и маленькая тележка. Во-первых, Assassin's Creed в версиях для PC и DS появится на прилавках магазинов лишь 28-го марта. Ранее релиз был намечен на 1-е марта и февраль этого года соответственно.

Добавлено (27.02.2008, 00:57)
---------------------------------------------
ОБОИ


Everything Thats Has A Beginning Has An End!!!!




 
SMITHДата: Среда, 27.02.2008, 00:58 | Сообщение # 4
Подполковник
Группа: Модер SCOD clan
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
обои к игре
Прикрепления: 5551484.jpg (66.8 Kb)


Everything Thats Has A Beginning Has An End!!!!




 
SMITHДата: Среда, 27.02.2008, 00:59 | Сообщение # 5
Подполковник
Группа: Модер SCOD clan
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
ЕЩЕ
Прикрепления: 3612492.jpg (104.8 Kb)


Everything Thats Has A Beginning Has An End!!!!




 
SMITHДата: Среда, 27.02.2008, 00:59 | Сообщение # 6
Подполковник
Группа: Модер SCOD clan
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
еще
Прикрепления: 0652209.jpg (65.7 Kb)


Everything Thats Has A Beginning Has An End!!!!




 
SMITHДата: Среда, 27.02.2008, 00:59 | Сообщение # 7
Подполковник
Группа: Модер SCOD clan
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
еще
Прикрепления: 0260079.jpg (104.8 Kb)


Everything Thats Has A Beginning Has An End!!!!




 
SMITHДата: Среда, 27.02.2008, 01:01 | Сообщение # 8
Подполковник
Группа: Модер SCOD clan
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
и еще

Добавлено (27.02.2008, 01:00)
---------------------------------------------
А ТЕПЕРЬ ГОВОРИМ СПАСИБО СМИТ wink

Добавлено (27.02.2008, 01:01)
---------------------------------------------
ХОТЯБ РЕПУТАЦИЮ ПОВЫСЬТЕ В ЗНАК БЛАГОДАРНОСТИ СПАСИБО

Прикрепления: 6593016.jpg (73.4 Kb)


Everything Thats Has A Beginning Has An End!!!!




 
SMITHДата: Среда, 27.02.2008, 01:05 | Сообщение # 9
Подполковник
Группа: Модер SCOD clan
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
CALL OF DUTY 5

Компания Infinity Ward не будет разрабатывать пятую часть сериала Call of Duty. Это почётное задание получит (или уже получила) студия Treyarch, работавшая над тремя CoD-играми. Как стало недавно известно из объявлений на официальном сайте Activision, авторы Call of Duty 3 не собираются оставлять в пятой части современный сеттинг. Вместо этого они соберут шутер, посвящённый Второй Мировой войне.

Call of Duty 3

Call of Duty 4 заработала массу хвалебных отзывов от критиков и игроков, во многом благодаря переходу в «наше время». Нам непонятно, зачем разработчикам отказываться от интересного нововведения.

Прикрепления: 3154066.jpg (24.8 Kb)


Everything Thats Has A Beginning Has An End!!!!




 
altairДата: Среда, 27.02.2008, 10:05 | Сообщение # 10
Лейтенант
Группа: Друзья клана
Сообщений: 50
Репутация: 5
Статус: Offline
Спасибо Смит за инфу. Очень понравилось. Здесь можно посмотреть до фига видео про него http://www.gametrailers.com/game/2581.html.
Качайте, удивляйтесь. Рекомендую смотреть не официальные трейлеры, а именно то как в него играть...
Ждем 28 марта... С нетерпением... Лучше бы его пораньше придумали а то у меня мож мало времени на него будет.


Nothing is true. Everything is permited.
 
$Diador$Дата: Среда, 27.02.2008, 10:19 | Сообщение # 11
Active Warrior(КЛ)
Группа: Админы
Сообщений: 717
Репутация: 17
Статус: Offline
Что тамс слышно про СТАЛКЕР:чистое небо?

За суровыми мордами народных масс может скрываца пасивный пидорас!!! :D

Почему ты разговариваешь сам с собой?
люблю поговорить с умным человеком!

ОТ ВИНТААА!!!!!!!!!!! кричал Карлсон отбиваясь от Пидорасов!!!!!

 
BARSYKДата: Среда, 27.02.2008, 12:26 | Сообщение # 12
Лидер клана+(комиссия)
Группа: Админы
Сообщений: 579
Репутация: 12
Статус: Offline
спасибо за картинку к коду!!!!
 
SMITHДата: Среда, 27.02.2008, 14:26 | Сообщение # 13
Подполковник
Группа: Модер SCOD clan
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
STALKER CLEAR SKY

Системные требования:
Минимальные требования: CPU 2 GHz, 1024 Mb, nVidia GeForce 7600 / ATI X1600
Рекомендуемые требования: Двуядерный CPU, 2048 Mb, nVidia GeForce 8600 / ATI X2600

Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.

Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.

Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.

Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главным героем новой игры станет один из центральных персонажей Shadow of Chernobyl, однако абсолютно не факт, что им будет Меченый, за которого мы и играли. Хотелось бы, чтобы разработчики сделали главным героем Стрелка, но пока они хранят молчание на этот счет. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.

Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года.

Особенности игры:

* Атмосфера Зоны Отчуждения
* Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.
* Симуляционная Война Группировок
* Возможность играть и привести к победе любую группировку
* Доработанная система симуляции жизни
* Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции

* Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
* Улучшенный AI компьютерных противников
* Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
* Использование гранат NPC

* Fast Travel
* Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
* Новая система апгрейдов оружия и брони
* Ремонт оружия и брони
* Переработанный HUD и PDA

* Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
* DirectX 10 рэндер
* Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
* Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
* Инверсная кинематика
* Новый анимационный движок

ОБОИ ИЗ ИГРЫ

Прикрепления: 0177842.jpg (445.3 Kb)


Everything Thats Has A Beginning Has An End!!!!




 
SMITHДата: Среда, 27.02.2008, 14:29 | Сообщение # 14
Подполковник
Группа: Модер SCOD clan
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
еще
Прикрепления: 6925435.jpg (737.3 Kb)


Everything Thats Has A Beginning Has An End!!!!




 
SMITHДата: Среда, 27.02.2008, 14:30 | Сообщение # 15
Подполковник
Группа: Модер SCOD clan
Сообщений: 140
Репутация: 10
Статус: Offline
еще
Прикрепления: 0946034.jpg (562.1 Kb)


Everything Thats Has A Beginning Has An End!!!!




 
  • Страница 1 из 4
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Поиск:


  Copyright MyCorp © 2026
Конструктор сайтовuCoz